Griwes' Homepage
May the power of the Code be with you!
<<  <  1  >  >>

Trochę informacji o planach

23 Feb 2010, 23:07:00
Witajcie, dawno nic nie napisałem tutaj :P

Aktualnie pracuję nad trzema (w tym jednym, no, nie w tej chwili) projektami:
- qCode. Główny kontroler gotowy (chyba... ^^), loader prawie gotowy, biorę się za pisanie dalej obsługi bazy danych i odświeżenie parsera szablonów, później wszelkie wejśca i wyjścia, a potem wbudowane systemy i moduły, które będą się na bieżąco pojawiały na przebudowanej wtedy tej stronie.
- qIRCLib. Wstrzymane obecnie, wezmę się za to po skończeniu qCode. Tym razem biblioteka nie w PHP, a w Pythonie. Docelowo piękna obiektowa podstawa wszelkich aplikacji IRCowych. Po tym bot na niej oparty.
- Lands of Conflict. Tutaj dużo mógłbym pisać, wobec tego odeślę na razie pod adres landsofconflict.wikia.com i opiszę w następnym newsie.

Skomentowano 2 razy.

Prośba

15 Oct 2009, 15:44:45
Krótko: wszystkich, którzy znają translatora z polskiego (ew. angielskiego) na japoński, który podaje japońskie tłumaczenie literami alfabetu łacińskiego - niby mógłbym szukać fonetycznej wartości znaczków japońskich, ale jestem leniwy i przydałoby mi się takie coś.

Skomentowano 1 raz.

Upadł projekt, niech żyje projekt!

15 Sep 2009, 14:46:56 (zmodyfikowano 15 Sep 2009, 16:14:58)
Gdy grałem dzisiaj w WoWa, dotarło do mnie, iż mój projekt przeniesienia tejże gry na silnik WarCrafta 3 przerasta mnie. Jednocześnie powstał w mojej głowie projekt takiego niby-eRepublik (http://erepublik.com) w świecie Warcrafta. Więcej jak wrócę ze szkoły.
---
Wróciłem ze szkoły.

Tak więc, jak napisałem, dotarło do mnie, że projekt mnie przerósł. Jednocześnie obiecuję bardziej przyłożyć się do pisania frameworka, gdyż przyszedł mi do głowy wspomniany również wyżej pomysł.

Myślę, że nie wszyscy słyszeli o eRepublik; jest to gra internetowa, w której nie gracz jest najważniejszy, ale współdziałanie graczy, połączonych w większe grupy, w tym przypadku państwa. Zrodził się więc pomysł takiego eRepublik w świecie Warcrafta; formuła będzie prawdopodobnie trochę odmienna, więcej napiszę być może jutro, najdalej pojutrze.

Skomentowano 0 razy.

Rozwój qCode - ideowy i (powolny) implementacji

09 Sep 2009, 19:05:40
Powoli zaczynam prace nad frameworkiem jeżeli chodzi o zaimplementowanie kodu, już wkrótce będą gotowe dwa elementy: logger i mysql. Główny kontroler frameworka jest już prawie gotowy.

Zaznaczam, że postępy podaję w odniesieniu do obecnych założeń, jakie funkcje powinien udostępniać; podejrzewam, że wszystkie elementy będę musiał stopniowo rozbudowywać, aczkolwiek mam nadzieję, że najpóźniej na koniec roku szkolnego pierwsza w miarę stabilna wersja będzie gotowa - w liceum mam trochę roboty niestety. Ta strona będzie jednak wcześniej przepisana jak tylko będzie w miarę przetestowana wersja qCode.

Elementy, które będą zawarte we frameworku, są wylistowane w tematach na webtips.pl i dev.im - wystarczy znaleźć mój profil i sprawdzić ostatnie tematy mojego autorstwa.

Skomentowano 1 raz.

qCode framework, Riven

Dzisiaj, 19:31:08 (zmodyfikowano Dzisiaj, 21:04:33)
Postanowiłem rozbudować pomysł na parser szablonów do rozmiarów frameworka opartego na modelu MVC, także upgrade skryptu forum troszkę poczeka (:(), ale będzie prostszy (:)). Postępy (na razie w sumie powolne) można obserwować na stronie projektu na Google Code (http://code.google.com/p/qcode).

Zacząłem także zamieszczać chore wytwory mojej wyobraźni na wordpressie (zaczną pojawiać się tutaj, jak moduł napiszę ;)). Link: http://rivenstory.wordpress.com/. Zapraszam do komentowania :)

Skomentowano 0 razy.

Cataclysm

29 Aug 2009, 16:56:33 (zmodyfikowano 29 Aug 2009, 17:12:48)
Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejny dodatek do WoWa, czyli Cataclysm, jednocześnie w jego opisie dając do zrozumienia, że będzie/będą kolejne (było wspomniane o nowej klasie i o Nazjatarze, królestwie nag). Tą zapowiedzią, a konkretnie zmianami w świecie WoWa jakie po tym dodatku nastąpią zburzył kilka moich pomysłów na WC3RPG, więc będę potrzebował trochę czasu na zmianę założeń - no i, poza tworzeniem zaklęć, wszelkie prace, nawet te teoretyczne, muszę wstrzymać - przynajmniej do alphy/bety Cataclysmu.

A tak przy okazji, robię formata; potem w porządny sposób zabiorę się za kodzenie. Poza tym, zauważyłem, że w firefoxie czcionka w textarea jest zbyt duża, przez co textarea "wystaje" poza content strony. Wkrótce to poprawię.

Skomentowano 0 razy.

Plany na najbliższy okres

26 Aug 2009, 22:06:46
Wróciłem wczoraj z tygodniowego wyjazdu do Zakopanego, więc miałem krótki przestój w pracy. Teraz staram się jakoś podzielić czas między kodzenie strony, myśleniem nad projektem warcraftowym i pisaniem w C++ programu, który może mi w tym pomoże, więc większe zmiany troszkę poczekają, aczkolwiek nowy system szablonów nadejdzie już wkrótce, a wraz z nim częściowa modernizacja strony, m.in. moduły (w tym czytający zainstalowane tutaj wiki) oraz (to tylko dla mnie) wygodniejszy sposób na administrację stroną.

Tak więc zmiany i wypełnianie wiki już wkrótce ;) Tymczasem dobranoc.

Skomentowano 2 razy.

Uruchomienie wiki

17 Aug 2009, 15:31:31
Dzisiaj, przeczytawszy artykuł o moim warcraftowym projekcie, stwierdziłem, że nie będę wstanie opisywać tego wszystkiego tutaj, w swoim systemie artykułów, więc postanowiłem pójść na łatwiznę i zainstalować MediaWiki (http://griwes.info/wc3rpg/), gdzie będę publikował te artykuły. Po zmodernizowaniu kilku skryptów, postaram się dopisać moduł, który zintegruje wiki ze stroną główną. Także w tym momencie usuwam kategorię WC3: WotLK.

Skomentowano 0 razy.

Prawie gotowe ;)

13 Aug 2009, 15:20:06
Strona w praktyce posiada prawie pełną funkcjonalność (poza ocenianiem, modyfikowaniem i usuwaniem artykułów oraz zarządzaniem plikami do downloadu). Udało mi się także zamieścić pierwszy artykuł. Jest to tutorial o tym, jak spamować mailem i nie dostać bana za 400 adresów w polu "Odbiorca" :)

Teraz czekają mnie dwie rzeczy. Po pierwsze, wymyślenie algorytmu parsowania szablonów i implementacja tegoż, po drugie, przepisanie templatek. No i dopisanie kilku podskryptów, jak np. blogowy.

Skomentowano 0 razy.

Strona wreszcie uruchomiona poza localhostem

12 Aug 2009, 23:16:02 (zmodyfikowano 13 Aug 2009, 11:31:59)
W końcu się zebrałem i wykupiłem hosting w linuxpl, aby strona mogła zaistnieć w sieci - i pod porządnym (ja myślę ;)) adresem. Newsy można już spokojnie komentować, ale przed pojawieniem się ich na stronie muszą przejść przez akceptację admina. Myślałem o czymś jak w wordpressie, tj. jeden zaakceptowany komentarz = brak potrzeby akceptowania każdego następnego, ale to później, jak będę dorabiał skrypt blogowy.

Większość elementów strony - kategorie, arty, ocenianie tychże i kilka skryptów dla administratora jest jeszcze niegotowa i nie wiem, czy zdążę je zrobić przed końcem wakacji, gdyż we wtorek wyjeżdżam w góry na dwa tygodnie. Poza tym, po skończeniu obecnej wersji strony muszę napisać algorytm parsowania szablonów, ale taki z prawdziwego zdarzenia, zaimplementować go i od nowa napisać wszystkie szablony. Będzie z tym trochę roboty, ale mam nadzieję, że efekty mnie za ten trud nagrodzą, m.in. łatwiejsza edycja templatek. No i zrobię przechowywanie ich w bazie danych, a nie na dysku jak obecnie.

Wszelkie sugestie mile widziane. A, w komentarzach można używać BBCode.

Skomentowano 0 razy.